Vandaag stelden de Howest studenten een eerste prototype van de computergame voor aan hun opdrachtgevers, de 6de jaars van GO! Basisschool Kroonloon in Oostende. De jongeren leerden heel wat game terminologie kennen en probeerden een inschatting te geven van het aantal werkuren op vandaag. De studenten verzamelden heel wat eerlijke feedback ivm art style, user experience, … Ook de pers was van de partij!
Tot eind januari hebben de studenten de tijd om met deze feedback de droomgame van de leerlingen verder te ontwikkelen. Dan komen de 6de jaars samen met leerlingen van de kunstrichtingen van het Ensorinstituut naar Howest – The Level, de werkplek van de studenten voor de officiële inhuldiging van de game.
Wil je ook weten hoe MyMachine game developers te werk gaan?