Terwijl de artiesten volop bezig zijn met 3D modellen te maken (zie vorige post), nemen we deze week een kijkje bij onze programmeurs.
Wat is dat?
Een programmeur gaat alles in de spelwereld leven geven. Aan de hand van verschillende bevelen in een bepaalde volgorde te zetten zullen objecten acties en reacties uitvoeren. Dit is iets wat zeer exact moet gebeuren. Het kleinste leesteken of hoofdletter verkeerd kan een heel ander resultaat geven.
Onder programmeren kan je ook het onderwerp artificiële intelligentie vinden. Dit wil zeggen dat een programmeur het brein van een karakter zal schrijven. Het karakter kan hierdoor zelf beslissingen maken binnen de spelwereld.
Op de foto is te zien hoe Michael een fout aan het opsporen is in de geschreven code.