Stap 1: IDEE (lager onderwijs)
Wij willen een machine die ons helpt om een herhalend klusje uit ons dagelijks leven op een leuke manier te doen op school.
Stap 2: ONTWERP (hoger onderwijs)
Een machine die de leerlingen helpt om de voet- en basketballen op een leuke manier te verzamelen na de speeltijd.
Stap 3: WERKEND PROTOTYPE (technisch secundair onderwijs)
De Robota Klussanias bestaat uit een aantal “ingangen” waarlangs de leerlingen de voet- of basketbal kunnen gooien/trappen. Door middel van een slim mechanisme worden de ballen in een verzamelbak gebracht.
Uitvinders: GBS ’t Kofschip in Duffel – 6de leerjaar
Ontwerpers: Maarten Reynders – 3de jaar PXL bachelor Elektromechanica en Robin Sterckx – 3de jaar PXL bachelor Lerarenopleiding
Makers: Gemeentelijk Technisch Instituut in Duffel