Probleem: Ik wil kunnen ervaren hoe het voelt om een dier te zijn.
Oplossing:Een machine die je doet voelen alsof je een dier bent.
Concept: Via een machine ervaringen oproepen op tactiel, visueel en sensorisch vlak waardoor het gevoel wordt opgewekt dat het kind zich in het vel van een dier bevindt. De keuze van één van de drie dieren zal typerende kenmerken uitlokken, waardoor ze al spelend leren over het dier en hun leefwereld.
De uitvinders: Steinerschool Sterrendaalders uit Lier – 6deleerjaar
De ontwerpers: Wannes Mampaey (EMA), Jona Ruelens (Mad), Derya Ay (Education) – Studenten PXL Bachelor Elektromechanica, Bachelor Grafisch Ontwerp en Bachelor Lerarenopleiding.
De makers: Middelbare Steinerschool uit Lier – 4de, 5de en 6de middelbaar BSO Duurzaam wonen