Blijmaker

Stap 1: IDEE (lager onderwijs)
 We willen een machine die iedereen in de klas blij kan maken. Stap 2: ONTWERP (hoger onderwijs)
 Een machine waarbij leerlingen elkaar aan het lachen kunnen brengen en samen plezier kunnen maken. Stap 3: WERKEND PROTOTYPE (technisch secundair onderwijs)
 De Blijmaker is een betoverend pashokje waar je per twee een … Meer lezen over Blijmaker