Van Brugge tot Maaseik werden lagere scholen blootgesteld aan een extreem hoge dosis creativiteit. Dankzij de deskundige begeleiding van studententeams...
MyMachine kick off voor leerkrachten lager, middelbaar en studenten: naast het doorlopen van de planning en afspraken, de kennismaking met...
Het belooft een afwisselend, leerrijk en boeiend jaar te worden voor MyMachine met verfrissende samenwerkingen, met de geboorte van myBOO, een eerste afgewerkt...
Een machine om de temperatuur een paar graden te doen zakken, dat was handig geweest tijdens het bezoek van de...
Onlangs vonden de feestelijke inhuldigingen plaats waarbij het werkend prototype van de droommachine voor het eerst werd gepresenteerd door de...
Probleem: Er is te veel fijn stof in de lucht. Oplossing: Een machine die ons je meer zal leren over fijn...
In deze fase van het MyMachine proces bezoeken leerlingen lager onderwijs de deelnemende (technische) secundaire scholen. Ze gaan er niet...
Dit was MyMachine op Maker Faire Gent afgelopen weekend: Een warm publiek met een hart voor alles wat met ‘maken’...
Binnenkort lanceren we ons Engelstalig boek What Is Your Dream Machine? How Children Change Education Worldwide, waaraan 21 mensen uit...
Je knuffel, het belangrijkste van de wereld, dat herinnert iedereen zich wel. Voor kinderen biedt een knuffel troost en veiligheid...
Wat is de droommachine van Henk Rijckaert? De maak-mij-een-maker-faire-machine! Een Maker Faire kan je het best omschrijven als een geschifte...
Hogescholen werden MyMachine fabriek voor 1 dag. Honderden bedenkers, ontwerpers en makers én leerkrachten kregen een hele dag ‘maakonderwijs’! Proef...
Probleem: Iedereen vergeet wel eens wat. Oplossing: De helpmachine helpt te onthouden. Concept: De robot geeft de leerlingen een dagindeling...
De campus van PXL-Education in Hasselt en het Industrial Design Center van Howest in Kortrijk werden voor één dag omgetoverd tot ...
De pers bracht het verhaal van Pieksie de vriend, de droommachine die ervoor zorgt dat ouders en kinderen (nog) meer...
Probleem: Kinderen vallen op de speelplaats of kwetsen zich en hebben daardoor pijn. Oplossing: Een machine die je helpt en...
Een game ontwikkelen op basis van de verbeelding en fantasie van kinderen (lees: jetpacks, patattenmannetjes, gezelschapsvriendjes, …), hen betrekken in...
Agoria ontwikkelde, in samenwerking met partnerorganisaties, een uitgebreid overzicht van acties om bij jongeren de ‘goesting’ voor STEM-studies aan te...
MyMachine is onder de indruk om te zien hoe dit studententeam van de Howest bachelor Digital Arts & Entertainment erin slaagde...
Het einde van een kalenderjaar. Het midden van een MyMachine jaar. Een periode om even stil te staan en terug...