In de MyMachine fabriek werden uit alle fantastische tekeningen en ideeën een selectie gemaakt. Daar zocht het MyMachine team vooral naar droommachines die nog niet zijn gemaakt.
Author: Piet Grymonprez (Piet Grymonprez)
Creatieve uitvinders
Nadat iedereen zijn eigen droommachine heeft ontworpen, getekend en mooi heeft ingekleurd, mochten de kinderen hun creatie voorstellen aan heel de groep.
Creativiteit sessie in de klas
Wat is jouw droommachine? Hoe werkt die machine? Hoe beweegt die? Hoe ziet die eruit en voor wie moet ze gemaakt worden? De kinderen gingen enthousiast aan de slag met kleurstiften, potloden en papier. Aan de hand van MyMachine templates werden de ideeën steeds concreter. Uit de tekensessie kwamen de meest verrassende droommachines voort.
Creatieve uitvinders
Nadat iedereen zijn eigen droommachine heeft ontworpen, getekend en mooi heeft ingekleurd, mochten de kinderen hun creatie voorstellen aan heel de groep.
Creativiteit sessie in de klas
Wat is jouw droommachine? Hoe werkt die machine? Hoe beweegt die? Hoe ziet die eruit en voor wie moet ze gemaakt worden? De kinderen gingen enthousiast aan de slag met kleurstiften, potloden en papier. Aan de hand van MyMachine templates werden de ideeën steeds concreter. Uit de tekensessie kwamen de meest verrassende droommachines voort.
Creatieve uitvinders
Nadat iedereen zijn eigen droommachine heeft ontworpen, getekend en mooi heeft ingekleurd, mochten de kinderen hun creatie voorstellen aan heel de groep.
Creativiteit sessie in de klas
Wat is jouw droommachine? Hoe werkt die machine? Hoe beweegt die? Hoe ziet die eruit en voor wie moet ze gemaakt worden? De kinderen gingen enthousiast aan de slag met kleurstiften, potloden en papier. Aan de hand van MyMachine templates werden de ideeën steeds concreter. Uit de tekensessie kwamen de meest verrassende droommachines voort.
Creatieve uitvinders
Nadat iedereen zijn eigen droommachine heeft ontworpen, getekend en mooi heeft ingekleurd, mochten de kinderen hun creatie voorstellen aan heel de groep.
Creativiteit sessie in de klas
Wat is jouw droommachine? Hoe werkt die machine? Hoe beweegt die? Hoe ziet die eruit en voor wie moet ze gemaakt worden? De kinderen gingen enthousiast aan de slag met kleurstiften, potloden en papier. Aan de hand van MyMachine templates werden de ideeën steeds concreter. Uit de tekensessie kwamen de meest verrassende droommachines voort.
Kickoff MyMachine 2022
Vandaag was er een eerste meeting met alle de deelnemende leerkrachten. Er werden concrete afspraken gemaakt en er werd creatief aan de slag door een droommachine te tekenen. Het ziet er alvast een heel enthousiaste groep uit. Dat het MyMachine avontuur mag beginnen, wij zijn alvast heel erg benieuwd!
Kickoff MyMachine 2022
Vandaag was er een eerste meeting met alle de deelnemende leerkrachten. Er werden concrete afspraken gemaakt en er werd creatief aan de slag door een droommachine te tekenen. Het ziet er alvast een heel enthousiaste groep uit. Dat het MyMachine avontuur mag beginnen, wij zijn alvast heel erg benieuwd!
Kickoff MyMachine 2022
Vandaag was er een eerste meeting met alle de deelnemende leerkrachten. Er werden concrete afspraken gemaakt en er werd creatief aan de slag door een droommachine te tekenen. Het ziet er alvast een heel enthousiaste groep uit. Dat het MyMachine avontuur mag beginnen, wij zijn alvast heel erg benieuwd!
Kickoff MyMachine 2022
Vandaag was er een eerste meeting met alle de deelnemende leerkrachten. Er werden concrete afspraken gemaakt en er werd creatief aan de slag door een droommachine te tekenen. Het ziet er alvast een heel enthousiaste groep uit. Dat het MyMachine avontuur mag beginnen, wij zijn alvast heel erg benieuwd!
Ruimte Rush Game
RuimteRush neemt je mee op avontuur in een spacestation vol onontdekte blauwdrukken en gekke wapens. Infiltreer in het ruimtestation als Robot 13, steel alle geweren en verzamel mechanische hersenen om alle ontwerpen van jullie droommachines vrij te spelen. Schiet met je Cupcakeschieter 3000 de lopende groeifrieten neer, charmeer de ijsmakers met je liefdesgeweer of knal...
Music Maestro
Stap 1: IDEE (lager onderwijs) We willen een machine waarmee we muziek kunnen maken en/of beluisteren op de speelplaats. Stap 2: ONTWERP (hoger onderwijs) Een machine waarmee leerlingen verschillende muziekstijlen uit de wereld kunnen ontdekken via een interactieve wereldkaart. Stap 3: WERKEND PROTOTYPE (technisch secundair onderwijs) Deze machine bestaat uit een interactieve wereldkaart die met...
Bedmobiel
Stap 1: IDEE (lager onderwijs) We willen een machine in de klas met een bed, een massagetafel, een tv maar ook een dansvloer en discomuziek. Stap 2: ONTWERP (hoger onderwijs) Een machine waarbij de leerlingen kunnen chillen maar ook een feestje kunnen bouwen. Stap 3: WERKEND PROTOTYPE (technisch secundair onderwijs) De bedmobiel bestaat uit een...
Superheldendroommachine
Stap 1: IDEE (lager onderwijs) We willen een machine die ervoor zorgt dat iedereen zich een superheld voelt. Stap 2: ONTWERP (hoger onderwijs) Een machine waarbij iedere leerling gaat ontdekken wat zijn/haar superkrachten zijn. Stap 3: WERKEND PROTOTYPE (technisch secundair onderwijs) De Superheldenmachine bestaat uit een tunnelparcours met verschillende opdrachten en interactieve proeven om jouw...
Truzie Troostman
Stap 1: IDEE (lager onderwijs) We willen een machine die ons kan helpen op moeilijke momenten in de klas. Stap 2: ONTWERP (hoger onderwijs) Een machine die de gevoelens van leerlingen kan herkennen en hierop gepast kan reageren via spraakberichten. Stap 3: WERKEND PROTOTYPE (technisch secundair onderwijs) Er zijn verschillende babyschildpadjes met telkens een andere...
Magische Bank
Stap 1: IDEE (lager onderwijs) We willen een schoolbank die niet meer rommelig wordt waardoor je gemakkelijker je spullen kan terugvinden. Stap 2: ONTWERP (hoger onderwijs) Een slimme schoolbank die klaar is voor de toekomst. Stap 3: WERKEND PROTOTYPE (hoger onderwijs) De magische bank omvat slimme systemen om je boeken en schrijfgerief te ordenen, een...
Mentaloog
Stap 1: IDEE (lager onderwijs) We willen een mentale hulpmachine zodat mensen zich beter voelen. We geloven dat er zo minder geweld zal zijn. Stap 2: ONTWERP (hoger onderwijs) Een machine die mentale hulp kan bieden aan iedereen die het nodig heeft. Stap 3: WERKEND PROTOTYPE (technisch secundair onderwijs) De Mentaloog is een draak vol...
Smeermachine
Stap 1: IDEE (lager onderwijs) We willen een machine die onze boterhammen helpt te smeren en snijden omdat dit dan sneller gaat. Stap 2: ONTWERP (hoger onderwijs) Een machine die automatisch je boterhammen smeert. Stap 3: WERKEND PROTOTYPE (technisch secundair onderwijs) Leg je boterham op de smeermachine.Met een druk op de startknop schiet de loopband...