24 jan2019januari 28, 2019
Bericht
Inhuldiging

Inhuldiging

Vandaag zijn we allemaal samengekomen in DAE om de game in te huldigen. Iedereen was aanwezig, zelfs de pers. Het was een fantastisch moment! Straks zal het Ensor instituut verder werken aan het promomateriaal van de MyMachine game, we zijn benieuwd!

22 jan2019januari 28, 2019
Bericht
Examen

Examen

We waren nogal nerveus toen we onze MyMachine gamen moesten voorstellen aan de jury, maar we hebben de indruk gehad dat het goed was. De resultaten volgen binnen enkele weken. We houden jullie o de hoogte!

Project
Droomboom

Droomboom

Probleem: Onze school heeft net de nieuwe naam ‘de droomboom’ gekregen maar heeft nog geen droomboom, een boom waar we echt fruit uit kunnen halen. Oplossing: Een slimme boom met heel wat technische snufjes. Concept: De droomboom is een muzikale boom met betoverende lichtjes waar je echt fruit uit kan halen en je dromen aan...

Project
Helpmachine

Helpmachine

Probleem:Iedereen vergeet wel eens iets hoe de schooldag er zal uitzien en is niet voorbereid op wat er zal komen. Oplossing:De helpmachine helpt je onthouden hoe de schooldag zal verlopen. Concept:De robot houdt voor de leerlingen een dagindeling bij. De robot geeft aan wanneer de lessen veranderen of wanneer het speeltijd is op een kleurrijke...

Project
Partybot

Partybot

Probleem:Sommige feestjes zijn echt saai. Oplossing: Van een saai feest een knalfeest maken. Concept:Is er iemand jarig in de klas of is er een andere reden om te feesten – en dat zijn er genoeg – dan zorgt de partyrobot voor een onvergetelijk feestje! De uitvinders:SBS De Horizon in Dilsen -Stokkem – 4deleerjaar De ontwerpers:...

Project
Verpleegstermachine

Verpleegstermachine

Probleem:Kinderen vallen op de speelplaats of kwetsen zich. Oplossing:Een machine die je helpt en verzorgt wanneer je gevallen bent of wanneer je pijn hebt. Concept:De  leerkracht bedient de verpleegsterrobot zodat die ieder kind dat ergens pijn heeft te hulp kan snellen. De machine heeft alles voorhanden om wonden te verzorgen en om de patiënt weer...

Project
MyMachine Game

MyMachine Game

Een game ontwikkelen op basis van de verbeelding en fantasie van kinderen (lees: jetpacks, patattenmannetjes, gezelschapsvriendjes, …), hen betrekken in het creatieproces en samen beslissen om voor een combinatie van een avontuurlijk parcours en een puzzelgame te gaan. De studenten slaagden er niet alleen in een topgame te ontwikkelen maar ook de jongeren te betrekken...