Met veel enthousiasme zijn we vandaag van start gegaan met MyMachine 2024! Vandaag was deel 1 (van 3) van de Kick-Off voor dit academiejaar: leerkrachten van het lager onderwijs en van het technisch- en beroepsonderwijs, alsook studenten hoger onderwijs van Howest, kwamen vandaag samen om elkaar te leren kennen en concrete afspraken te maken voor...
Author: Piet Grymonprez (Piet Grymonprez)
Inhuldiging op de lagere school
Het was zo leuk om de machine op school te zien! De inhuldiging was super en er was veel pers bij.
Bed & Bam op TV Limburg!
Nooit meer te laat op school! Dankzij de Bed & Bam ben je —bam—wakker! Deze Droom Machine is bedacht door kinderen van het 5e leerjaar van de stedelijke basisschool Kuringen. Studenten van PXL maakten er een concept van, en het is gebouwd door leerlingen van het technisch middelbaar Campus Hast in Hasselt. Na maanden-lang samen...
test 1
jhsfgkezyurf
Expooooo
Onze blijbot viel in de smaak van iedereen op de expo in Brussel!
Wij zoeken een nieuwe collega!
Ben je gepassioneerd door ondernemerschap, creativiteit en talentontwikkeling? Vind je ook dat ondernemend handelen — door de jobs en toegevoegde waarde die het creëert, door de innovatie en creativiteit die het genereert, door de voldoening die het mogelijk maakt— de sleutel is tot veel (zo niet alle) maatschappelijke uitdagingen van vandaag en morgen? Ben je...
Bouwen!
Veel elektronisch werk aan onze blijbot
MyMachine in EOS magazine
Hoe verloopt de reis van dromen naar maken? In dit themanummer ontrafelt EOS deze reis, waarbij ze afstappen van het idee van innovatie als het werk van eenzame genieën. Deze EOS special focust op creativiteit, ondernemerschap en hoe je ideeën vastpakt en realiseert. Je kan lezen over artificiële intelligentie, blinde vlekken uit de geschiedenis, inspiratie...
Oproep Deelname MyMachine 2024-2025
Neem volgend schooljaar met je klas deel aan deze super-unieke ervaring! Ben je leerkracht lager onderwijs of technisch secundair onderwijs en je wil deelnemen met je klas? Jij schrijft je in, wij doen de rest! Lagere scholen en technisch/beroeps secundaire scholen uit heel Vlaanderen en Brussel kunnen zich kandidaat stellen om volgend schooljaar deel te nemen. Je inschrijving is...
Artikel over MyMachine in IT-vaktijdschrift
SAI is een Belgisch platform dat sinds 1967 duizenden informatici begeleidt doorheen een wijzigend IT landschap. Het organiseert jaarlijks gemiddeld 50 events en ook podcasts. En ze publiceren ook elk kwartaal het tijdschrift “SAI Update” voor informatici, IT-experten, en IT beslissingsmakers. We zijn het vaktijdschrift SAI Update erg dankbaar voor het mooie artikel geschreven door William Visterin....
DreamBOTS
In de game DreamBOTS zijn het de leerlingen van het 4de leerjaar van de Vrije Basisschool Rodenburg in Marke zelf die hun droommachines voorstellen. Met de Kleermakermachine kies je eerst je eigen geweldige look, daarna ga je verder op avontuur en moet je slim en snel zijn om niet opgegeten te worden door het ondeugende...
Try to be happy
Stap 1: IDEE (lager onderwijs) We willen een machine om leerlingen die zich niet zo goed voelen een veilige plaats te geven om met iemand te praten of om hun gevoel op een creatieve manier te uiten. Stap 2: ONTWERP (hoger onderwijs) Een huisje waar leerlingen met hun gevoelens terecht kunnen, alleen of samen. Stap...
Blijbot
Stap 1: IDEE (lager onderwijs) We willen een machine die iedereen in de school blij kan maken. Stap 2: ONTWERP (hoger onderwijs) Een machine waarbij leerlingen elkaar aan het lachen kunnen brengen en samen plezier kunnen maken. Stap 3: WERKEND PROTOTYPE (technisch secundair onderwijs) De Blijbot is eigenlijk een vrolijk robotgezichtje waarin je anoniem kan...
DJ Dumbo de borstelaar
Stap 1: IDEE (lager onderwijs) Wij willen een droommachine die ons helpt om de klaslokalen te borstelen en te stofzuigen. Stap 2: ONTWERP (hoger onderwijs) Een machine in de vorm van een olifant die ons op een interactieve manier helpt met het schoonmaken van de klas. Stap 3: WERKEND PROTOTYPE (technisch secundair onderwijs) Ontmoet “Duwjockey...
Bed & BAM
Stap 1: IDEE (lager onderwijs) Wij willen een machine die ervoor zorgt dat we zeker op tijd opstaan op een leuke manier. Stap 2: ONTWERP (hoger onderwijs) Een buitengewoon bed dat je letterlijk in beweging brengt. Stap 3: WERKEND PROTOTYPE (technisch secundair onderwijs) Gedaan met die vervelende wekker. Zodra het tijd is om op te...
Kiprodroni
Stap 1: IDEE (lager onderwijs) Wij willen een voetbalmachine met een keeper erbij want niemand wil graag keeper zijn. Stap 2: ONTWERP (hoger onderwijs) Een interactief voetbalgoal met ingebouwd keepersysteem. Stap 3: WERKEND PROTOTYPE (technisch secundair onderwijs) De Kiprodroni is een heruitgevonden voetbaldoel waarbij de deelnemers aan de touwen langs beide kanten van het doel...
Beloningsmachine
Stap 1: IDEE (lager onderwijs) We willen een machine in de klas die ons een beloning geeft na het harde werken. Stap 2: ONTWERP (hoger onderwijs) Een beloningsmachine die allerhande beloningen voor de leerlingen kan prijsgeven. Stap 3: WERKEND PROTOTYPE (technisch secundair onderwijs) In de beloningsmachine kom je via grijparmen terecht in een ballenbad waar...