Er is veel getekend de voorbije weken en dit is het voorlopige resultaat. Dit is hoe het prototype van het lichaam er zal uitzien. Er komen nadien nog wielen onder, het hoofd wordt er nog opgezet,… . Ons team zal de komende weken nog volop werken aan het hoofd. Nu hebben jullie toch al een...
Author: Leen Coenegracht (Ines Debaillie)
Laatste loodjes
De laatste week voor de deadline is aangebroken. Hierin is zo goed als heel het spel af. De komende dagen zullen we ons bezig houden met testen, opsporen van fouten en kijken hoe we het spel nog beter kunnen maken. Als alles goed gaat zijn we klaar voor 23/01. Die dag is onze laatste presentatie...
Prototype in de maak!
Een nieuw jaar, een nieuwe tekening! Na enkele conceptuele schetsen werd er een technische tekening gemaakt. Nu nog bouwen…
Testen maar!
We zijn nu 5 weken verder en een groot deel van het werk is al gebeurd. Samen met de kinderen van het lager onderwijs konden we al een eerste demo testen. Hieruit konden we veel leren en kunnen we de kerstvakantie ingaan met nieuwe ideeën en plannen. De kinderen waren zeer enthousiast en zochten actief...
Samenwerken is woord van 2018 voor MyMachine
Het einde van een kalenderjaar. Het midden van een MyMachine jaar. Een periode om even stil te staan en terug te blikken. 2018 staat voor SAMENWERKEN! Samenwerken over (onderwijs)generaties heen om elkaars talenten te ontdekken en die in te zetten om onmogelijke opdrachten te transformeren in werkende prototypes, in briljante droommachines Samenwerken met leer’krachten’, hen...
Jonge bedenkers testen eerste prototype droomgame
Vandaag stelden de Howest studenten een eerste prototype van de computergame voor aan hun opdrachtgevers, de 6de jaars van GO! Basisschool Kroonloon in Oostende. De jongeren leerden heel wat game terminologie kennen en probeerden een inschatting te geven van het aantal werkuren op vandaag. De studenten verzamelden heel wat eerlijke feedback ivm art style, user experience, … Ook...
Getting Smart lijst van 50 bronnen voor makers en creatieve klassen: en we staan erop!
Getting Smart (toonaangevende stem in het onderwijs in de VS) is continu op zoek naar nieuwe bronnen om meer studenten kennis te laten maken met bèta/techniek en makeronderwijs. Ze publiceerden recentelijk een overzicht van ‘resources voor Makers and Creative Classrooms’ en MyMachine staat er op. En dat we trots zijn! Bekijk het volledige overzicht! ...
Een idee komt tot leven: het werk in de Makerspace
Vrijdag doken we de Makerspace in om te werken aan het prototype van de Droomboom.
Een idee komt tot leven: verderwerken aan ons concept
En ook zagen en boren komen erbij kijken. We willen tenslotte een hele mooie boom maken
Een idee komt tot leven: verderwerken aan ons concept
En dan is er natuurlijk nog veel werk: solderen en programmeren
Een idee komt tot leven: het werk in de Makerspace deel 4
Maar na veel denken en vooral doen kunnen we spreken van een mooi resultaat! De volgende stap: zorgen dat de delen verbonden worden door middel van een motortje
Een idee komt tot leven: het werk in de Makerspace deel 3
En af en toe loopt er ook wel eens iets mis! Dit gebeurt er dus als de bollen te warm worden
Een idee komt tot leven: het werk in de Makerspace Deel 2
Zo komen er dus meer bollen uit de machine die als doosje zullen dienen voor het fruit en de snoep in te bewaren.
Een idee komt tot leven: het werk in de Makerspace Deel 1
Elk goed concept begint natuurlijk met een hoop opzoekwerk en het juiste materiaal. De bollen van de boom gaan netjes verpakt in de vacuummachine
Het werk gaat verder
Terwijl de artiesten volop bezig zijn met 3D modellen te maken (zie vorige post), nemen we deze week een kijkje bij onze programmeurs. Wat is dat? Een programmeur gaat alles in de spelwereld leven geven. Aan de hand van verschillende bevelen in een bepaalde volgorde te zetten zullen objecten acties en reacties uitvoeren. Dit is...
Bezoek aan secundaire school
Bij dit bezoek aan de secundaire school hebben we met de directeur en een leerkracht de verpleegstermachine besproken. Er werd meegegeven wat de machine zal doen en hoe het eruit zal zien.
Brainstormen
Wat hebben we gedaan? De robot is uitgewerkt in 3d zodat we alle kanten van de robot kunnen bekijken. Zo kunnen we ook zien hoe we de robot visueel gaan uitwerken. Er wordt gewerkt aan de afmetingen van de machine, aan de elektronica en er wordt gekeken welk materiaal het beste is voor bepaalde onderdelen....
Eerste schetsen…
Een eerste schets is uit de vele ideeën voortgevloeid. Deze gaat kort aanleunen bij hoe het er werkelijk gaat uitzien, maar we zoeken nog naar meer dynamiek in onze robot. De Helpmachine heeft bijvoorbeeld als een wekker in zijn buik, een groot boek op zijn hoofd waarin je kan bladeren, lampjes, beweegbare armen, enzovoort. Onze...
Het hoofd
Hier is al een eerste kijk op hoe de verpleegstermachine er uit zal zien.
Techniek en Concept komen samen
Nu er zowel technische als conceptuele ideeën zijn, is het tijd om deze samen te voegen en de mogelijkheden te herbekijken. -De wieltjes onder de robot zijn niet mogelijk want dit zou de stabiliteit van de robot niet ten goede komen. -De radio komt in de buik van de robot -Het mondje heeft een LED-scherm,...
Eerste conceptuele tekening
Jolene werkte deze conceptuele tekening uit in Illustrator. Na een korte bespreking met de andere teamleden wordt er nog een nieuwe tekening gemaakt. Zo worden de bollen die open en toe gaan verspreid over aparte bladerdekken. Op deze bladerdekken zit dan telkens één bol. Een nieuwe, definitieve, tekening zal dus snel volgen!