28 okt2020oktober 28, 2020
Bericht
Van denkers tot bouwers

Van denkers tot bouwers

In het begin van de co-creatie sessie moesten we kiezen tussen : Slapen, gedachten en sfeer.  De punten waren : Slapen 8 Gedachten 7 Sfeer 6 We bouwen rond slapen ! https://youtu.be/oAckn8fuWgg

27 okt2020november 24, 2020
Bericht
co creatie

co creatie

Op 27 oktober ben ik voor de 2de keer bij jullie op bezoek geweest voor een 2de sessie. De Co-Creatiesessie. Uit deze sessie zijn veel mooie machines gekomen uit het gekozen onderwerp opstaan. In deze sessie hebben de kinderen van de graankorrel in Geluwe hun machines mogen bouwen.

27 okt2020oktober 27, 2020
Bericht
Bouwen maar!

Bouwen maar!

Op 26 oktober kwam ik nogmaals op bezoek in het UZ om deze keer écht aan de slag te gaan met het bouwen van machines.

26 okt2020oktober 26, 2020
Bericht
maak je klaar

maak je klaar

hey daar maatjes, Na een leuke creativiteitsessie met de klas van meester Sam.                                                                              Na deze sessie ben...

26 okt2020oktober 26, 2020
Bericht
voorbereiding co-creatie sessie

voorbereiding co-creatie sessie

Dit weekend hielden wij een online consult om de co-creatie sessie voor te bereiden. Samen bedachten we hoe we deze sessie gaan aanpakken en pasten we deze aan op maat van de leerlingen. De co-creatie sessie is bedoeld om een droommachine van één leerling om te zetten naar een droommachine van heel de klas.

22 okt2020november 12, 2020
Bericht
Co-Creatie MyMachine

Co-Creatie MyMachine

Vandaag was een grote dag. De leerlingen van Don Bosco moesten een moeilijke beslissing nemen, namelijk welke droom machine er nu werkelijkheid zal worden. We zijn met onze drie beste droommachines teruggekeerd naar het verre Sint-Pieters-Leeuw, waar de leerlingen tijdens de co-creatie samen tot een consensus zijn gekomen. De droommachine van vrije basisschool Don Bosco...

22 okt2020oktober 26, 2020
Bericht
Het eerste eiland

Het eerste eiland

Deze week zijn we weer flink aan de slag gegaan, met het begin van de game. De artiesten de meeste van de machines in 3D gemaakt, alle objecten voor de scene: bomen, stenen, planten, gras. Charlotte is zelf al begonnen aan alles in orde te brengen en plaatsen voor tutorial eiland. Ons main character is...

22 okt2020oktober 22, 2020
Bericht
Moeilijke keuze

Moeilijke keuze

De droomwezens stellen de leuke droommachines voor aan de koning van Dromenland. Van twee droommachines was hij echt onder de indruk. Met deze twee droommachines trekken de droomwezens volgende week terug naar de kleine Prins in Diest.

22 okt2020oktober 22, 2020
Bericht
TROMGEROFFEL….

TROMGEROFFEL….

In veel spanning, kregen de leerlingen uiteindelijk te horen welke droommachine werd uitgekozen. Deze droommachine wordt nu de droommachine van de hele pandaklas. Benieuwd naar hun fantasie! Spannend…

22 okt2020oktober 22, 2020
Bericht
Co-creatie sessie in de lagere school

Co-creatie sessie in de lagere school

Vandaag gingen we terug op bezoek in de lagere school. Dit was voor alle professoren een spannende dag, want vandaag werd er anoniem gestemd op de droommachines. Uiteindelijk haalde 1 droommachine de meeste stemmen. Er werd verder gewerkt met de templates om deze gekozen droommachine verder uit te werken.

21 okt2020oktober 21, 2020
Bericht
Presenteren voor de docenten

Presenteren voor de docenten

Vandaag hebben wij een presentatie gedaan voor onze docenten. We hebben uitleg gegeven wat het project inhoudt en wat we al allemaal gedaan hebben.

20 okt2020november 12, 2020
Bericht
Hoe gaan we nu aan de slag met de top 3 droommachines?

Hoe gaan we nu aan de slag met de top 3 droommachines?

De 2 techniekers kwamen nog eens samen om te brainstormen over hoe ze te werk gingen gaan om een keuze te maken uit de top 3. Ze maakte opnieuw gebruik van de templates, maar dachten ook eens na over wat ze konden doen om een samen met de leerlingen een keuze te maken uit de...

20 okt2020december 8, 2020
Bericht
filteren van de tekeningen

filteren van de tekeningen

Op 20 oktober heeft de koning alle tekeningen bekeken. Er kwamen 3 thema’s uit voor de volgende sessie. Opstaan, eten & schoolvervangen.

19 okt2020november 12, 2020
Bericht
Moeilijke keuzes

Moeilijke keuzes

De leerlingen van GBS De Springplank hadden allemaal goede ideeën voor een droommachine. De twee techniekers namen hun tekeningen mee naar de wetenschapper om een keuze te maken voor 3 concepten waarrond ze konden werken. Dit was voor hun een zeer moeilijke  keuze, maar uiteindelijk is er een top 3 gemaakt. Deze 3 droommachines zullen...

19 okt2020augustus 19, 2022
Bericht
“Luidop Dromen In De Klas” was een succes!

“Luidop Dromen In De Klas” was een succes!

Oef! Luidop Dromen In De Klas is toegestaan en wat een geluk dat de studententeams van Howest en PXL nog – coronaproof – aan de slag konden in de lagere scholen. Maar we waren voorbereid voor andere scenario’s.Als back-up plan had MyMachine in samenwerking met Innowiz een stappenplan ontwikkeld waarbij leerkrachten zelf ontwerpend aan de...

19 okt2020oktober 22, 2020
Bericht
Voorbereiding co-creatie sessie

Voorbereiding co-creatie sessie

Op maandag 19 oktober organiseerden we een online vergadering om ons zo goed mogelijk voor te bereiden op de co-creatie sessie in de lagere school. Deze gaat door op woensdag 21 oktober. We kijken er alvast naar uit om de kinderen terug te zien.

19 okt2020oktober 19, 2020
Bericht
Kjento – Waterpup 2000 & Magomed – Robot Spider

Kjento – Waterpup 2000 & Magomed – Robot Spider

Kjento – Waterpup 2000: De speler beschikt over deze rugzak van bij het begin. Er hangt een watertank en oude grammofoon aan vast, waarmee de speler ‘Waterpuppies’ kan afschieten. Hiermee kan je brandende kippen uitdoven op ‘Chicken Oven Island’ of robot spinnen wegjagen, de Waterpup 2000 komt altijd van pas! Magomed – Robot Spider: Robot...

19 okt2020oktober 19, 2020
Bericht
Matias – Politieschip & Lucca – Burgerbox

Matias – Politieschip & Lucca – Burgerbox

Matias – Politieschip: Het politieschip is de eindbestemming en meteen ook de inzet van de race. Als je kan winnen van de ‘Makerchillvogeltonman’, dan mag je het gebruiken om tegen ‘Snijman’ te vechten. Eens je ‘Snijman’ hebt verslaan wordt hij dan ook meegenomen door het Politieschip en kan de speler definitief de Robot herstellen.  Lucca...

19 okt2020oktober 19, 2020
Bericht
Mathis – Hoverboard & Julien – Snijman

Mathis – Hoverboard & Julien – Snijman

Mathis – Hoverboard: Met het hoverboard kan de speler zich verplaatsen van eiland naar eiland. De eilanden zijn verbonden met ’tracks’ of grote kables, maar je hebt het hoverboard nodig om je erop te begeven. Het hoverboard is ook voorzien van kanonnen en muziek boxen, waarmee ongewenste gasten op de ’tracks’ kan wegdrijven. Julien –...