In het begin van de co-creatie sessie moesten we kiezen tussen : Slapen, gedachten en sfeer. De punten waren : Slapen 8 Gedachten 7 Sfeer 6 We bouwen rond slapen ! https://youtu.be/oAckn8fuWgg
Author: Team-3-Simon (Ines Debaillie)
Voorbereiding co-creatie
Het voorbereidend materiaal voor de co-creatie!
co creatie
Op 27 oktober ben ik voor de 2de keer bij jullie op bezoek geweest voor een 2de sessie. De Co-Creatiesessie. Uit deze sessie zijn veel mooie machines gekomen uit het gekozen onderwerp opstaan. In deze sessie hebben de kinderen van de graankorrel in Geluwe hun machines mogen bouwen.
Bouwen maar!
Op 26 oktober kwam ik nogmaals op bezoek in het UZ om deze keer écht aan de slag te gaan met het bouwen van machines.
maak je klaar
hey daar maatjes, Na een leuke creativiteitsessie met de klas van meester Sam. Na deze sessie ben...
voorbereiding co-creatie sessie
Dit weekend hielden wij een online consult om de co-creatie sessie voor te bereiden. Samen bedachten we hoe we deze sessie gaan aanpakken en pasten we deze aan op maat van de leerlingen. De co-creatie sessie is bedoeld om een droommachine van één leerling om te zetten naar een droommachine van heel de klas.
Co-Creatie MyMachine
Vandaag was een grote dag. De leerlingen van Don Bosco moesten een moeilijke beslissing nemen, namelijk welke droom machine er nu werkelijkheid zal worden. We zijn met onze drie beste droommachines teruggekeerd naar het verre Sint-Pieters-Leeuw, waar de leerlingen tijdens de co-creatie samen tot een consensus zijn gekomen. De droommachine van vrije basisschool Don Bosco...
Het eerste eiland
Deze week zijn we weer flink aan de slag gegaan, met het begin van de game. De artiesten de meeste van de machines in 3D gemaakt, alle objecten voor de scene: bomen, stenen, planten, gras. Charlotte is zelf al begonnen aan alles in orde te brengen en plaatsen voor tutorial eiland. Ons main character is...
Moeilijke keuze
De droomwezens stellen de leuke droommachines voor aan de koning van Dromenland. Van twee droommachines was hij echt onder de indruk. Met deze twee droommachines trekken de droomwezens volgende week terug naar de kleine Prins in Diest.
TROMGEROFFEL….
In veel spanning, kregen de leerlingen uiteindelijk te horen welke droommachine werd uitgekozen. Deze droommachine wordt nu de droommachine van de hele pandaklas. Benieuwd naar hun fantasie! Spannend…
Co-creatie sessie in de lagere school
Vandaag gingen we terug op bezoek in de lagere school. Dit was voor alle professoren een spannende dag, want vandaag werd er anoniem gestemd op de droommachines. Uiteindelijk haalde 1 droommachine de meeste stemmen. Er werd verder gewerkt met de templates om deze gekozen droommachine verder uit te werken.
Presenteren voor de docenten
Vandaag hebben wij een presentatie gedaan voor onze docenten. We hebben uitleg gegeven wat het project inhoudt en wat we al allemaal gedaan hebben.
Hoe gaan we nu aan de slag met de top 3 droommachines?
De 2 techniekers kwamen nog eens samen om te brainstormen over hoe ze te werk gingen gaan om een keuze te maken uit de top 3. Ze maakte opnieuw gebruik van de templates, maar dachten ook eens na over wat ze konden doen om een samen met de leerlingen een keuze te maken uit de...
Meer tekeningen gekregen via Miro, helemaal klaar voor maandag.
Bram dropte nog drie geweldige droommachine ideeën in onze Miro, ik ben helemaal klaar om maandag aan de slag te gaan met jullie voor de tweede creativiteitssessie om nu écht een machine te bouwen!
filteren van de tekeningen
Op 20 oktober heeft de koning alle tekeningen bekeken. Er kwamen 3 thema’s uit voor de volgende sessie. Opstaan, eten & schoolvervangen.
Moeilijke keuzes
De leerlingen van GBS De Springplank hadden allemaal goede ideeën voor een droommachine. De twee techniekers namen hun tekeningen mee naar de wetenschapper om een keuze te maken voor 3 concepten waarrond ze konden werken. Dit was voor hun een zeer moeilijke keuze, maar uiteindelijk is er een top 3 gemaakt. Deze 3 droommachines zullen...
“Luidop Dromen In De Klas” was een succes!
Oef! Luidop Dromen In De Klas is toegestaan en wat een geluk dat de studententeams van Howest en PXL nog – coronaproof – aan de slag konden in de lagere scholen. Maar we waren voorbereid voor andere scenario’s.Als back-up plan had MyMachine in samenwerking met Innowiz een stappenplan ontwikkeld waarbij leerkrachten zelf ontwerpend aan de...
Voorbereiding co-creatie sessie
Op maandag 19 oktober organiseerden we een online vergadering om ons zo goed mogelijk voor te bereiden op de co-creatie sessie in de lagere school. Deze gaat door op woensdag 21 oktober. We kijken er alvast naar uit om de kinderen terug te zien.
Kjento – Waterpup 2000 & Magomed – Robot Spider
Kjento – Waterpup 2000: De speler beschikt over deze rugzak van bij het begin. Er hangt een watertank en oude grammofoon aan vast, waarmee de speler ‘Waterpuppies’ kan afschieten. Hiermee kan je brandende kippen uitdoven op ‘Chicken Oven Island’ of robot spinnen wegjagen, de Waterpup 2000 komt altijd van pas! Magomed – Robot Spider: Robot...
Matias – Politieschip & Lucca – Burgerbox
Matias – Politieschip: Het politieschip is de eindbestemming en meteen ook de inzet van de race. Als je kan winnen van de ‘Makerchillvogeltonman’, dan mag je het gebruiken om tegen ‘Snijman’ te vechten. Eens je ‘Snijman’ hebt verslaan wordt hij dan ook meegenomen door het Politieschip en kan de speler definitief de Robot herstellen. Lucca...
Mathis – Hoverboard & Julien – Snijman
Mathis – Hoverboard: Met het hoverboard kan de speler zich verplaatsen van eiland naar eiland. De eilanden zijn verbonden met ’tracks’ of grote kables, maar je hebt het hoverboard nodig om je erop te begeven. Het hoverboard is ook voorzien van kanonnen en muziek boxen, waarmee ongewenste gasten op de ’tracks’ kan wegdrijven. Julien –...