Howest game studenten: superhelden voor de kinderen en bij TOP 5 van de wereld

Howest studenten Digital Arts & Entertainment werden als superhelden ontvangen door de kinderen bij de voorstelling van de games. Deze werden ontwikkeld op basis van de ideeën en droommachines van de kinderen. De bedenkers konden het game design proces van dichtbij volgen met als hoogtepunt een bezoek aan The Level, de werk-en broedplek van de game studenten. 

Het was een wederzijds leerproces. Tijdens de interactiemomenten kregen de studenten heel wat user feedback waardoor ze hun game ontwerp volledig konden stroomlijnen op maat van de specifieke doelgroep,  het 6de van Basisschool SAZ Kortrijk en de 1ste graad van Freinetschool De kleine tovenaar in Izegem. Een sterk staaltje ‘Player-centric design’ zoals ze dit in de gamewereld benoemen.

De opleiding werd onlangs zelfs bekroond bij de TOP 5 van de meest creatieve opleidingen ter wereld met Howest als enige Belgische instelling. Lees alles over deze bekroning.

Droommachines in handen van de makers

Na het MyMachine examen werden de maquettes en het technisch dossier overhandigd aan de machinebouwers: de deelnemende technisch secundaire scholen.

Dit jaar ligt de focus meer op het maken van een ‘product’ dan een machine. Hierdoor zijn voornamelijk opleidingen rond Elektromechanica, Elektriciteit,…  betrokken, maar ook opleidingen zoals Duurzame energie en Industriële kunst.
Leerlingen van diverse opleidingen gaan nu met hun talenten een werkend prototype realiseren. In maart/april organiseren ze zelf een co-creatieworkshop met de jonge uitvinders die dan langskomen voor een stand van zaken.

Hieronder een overzicht van de deelnemende scholen:

 

 

Machine van de maand: de planetenkijker

Probleem: Ik wil elke dag verschillende planeten ontdekken op welgekozen momenten.

Oplossing: Een machine die je helpt om planeten van dichtbij te leren kennen.
Concept: De planetenkijker is een educatief spel waarbij je alle planeten van ons Zonnestelsel leert kennen. Een slimme uitvinding, ook voor gebruik in de klas.
Hoe meer contactpunten je kan overbruggen, hoe meer planeten er oplichten…en dat allemaal onder tijdsdruk. Onderweg leer je de naam van de planeten en kom je te weten hoe ver ze zich van de zon bevinden. Zo heeft ons Zonnetelsel geen geheimen meer voor jou! 

De uitvinders: Sint-Catharinacollege M-V-G uit GERAARDSBERGEN- 3de graad
De ontwerpers: De Keyzer Jonas, Welkenhuysen Nils – Studenten Howest Bachelor Industrieel Productontwerpen –jaar 2
De machinebouwers: Technisch Instituut Sint-Jozef uit GERAARDSBERGEN- 5de jaar Hout techniek en 5de jaar ICT (TSO)

 

 

Machine van de maand: game ‘Eureka!’

In EUREKA! ben jij de held van de klas. Je maakt gebruik van allerlei gekke machines om je klasgenoten uit de klauwen van de boosaardige monsters te bevrijden en de stad van de zombieplaag te redden!

De game is het resultaat van de samenwerking tussen Howest studenten Digital Arts & Entertainment en de leerlingen van het 6de leerjaar van de Sint-Amandsbasisschool Zuid uit Kortrijk.

De primeur is voor de uitvinders zelf maar hier alvast een tipje van de sluier:

De uitvinders: Sint-Amandsbasisschool Zuid uit KORTRIJK – 6de leerjaar
De ontwerpers: Vincent Janssens, Lars Laukens, Jolan Huyvaert, Stieven Vermoesen, Brent Lecluyse
Studenten Howest Bachelor Digital Arts & Entertainment – jaar 3

 

 

 

Kinderen steken studenten hart onder de riem voor MyMachine examen!

Enkele studenten werden begin januari verrast met een uitpuilende brievenbus vol bedankingskaartjes van de klas waarmee ze samenwerken.

De kinderen zijn trots op het werk van de studenten dat ze eind december kwamen ‘evalueren’ en zijn ervan overtuigd dat ze zullen slagen voor examen. Ze komen bovendien graag nog eens op bezoek in de Uitvindersschool.
Als extra duwtje in de rug voor het MyMachine examen straks kan dit wel tellen 🙂

Expo Work in Progress 2016: droommachines vol elektronica en bovenal elektriciteit in de lucht!

Droommachines vol elektronica. Elektriciteit in de lucht. Vierkante kerstbomen voor feedback. Jong enthousiast geweld. Bloedheet en veel zweet (vooral van de studenten :-). Knal!

Alle ingrediënten voor een geslaagde Work in Progress expo waarbij 400 kleine uitvinders naar de Howest ontwerpfabriek afzakten om de hogeschoolstudenten hun ongezouten mening te geven over de ‘proof of concept’ maquettes van 10 droommachines én twee MyMachine computergames die ze eerder dit schooljaar zelf bedachten.

Ook een delegatie van MyMachine Noorwegen was getuige van de vrolijke chaos.

Een sfeerverslag:

Machine van de maand: Game Klokslag 12

De ideeën en tekeningen van de kinderen (6-8 jaar) van De Kleine Tovenaar uit Izegem dienden als inspiratiebron voor deze game, waarin je zelf een kind in dromenland bent. Je bevindt je in een slechte droom die zich afspeelt in een kasteel. Het doel is om de monsters te vangen zodat je terug naar de veiligheid van je kamer kan komen. Versla de monsters en bezorg jezelf een goede nachtrust!

De uitvinders: Freinetschool De Kleine Tovenaar uit IZEGEM – 1ste graad

De ontwerpers: Anouk Debruyne, Louis Vissers, Emma Calewaert, Thibault Verschueren, Simon Coenen, Studenten Howest Bachelor Digital Arts & Entertainment – jaar 3


Machine van de maand: de bliksemeter

Probleem: Ik ben bang van de bliksem.

Oplossing: Een machine die de bliksem kan opvangen en opeten zodat ik weer rustig kan inslapen.

Concept: Ben je ook bang van de bliksem? Geen paniek! Een nieuwe superheld, de Bliksemeter, zal binnenkort naast je waken. Van zodra je de bliksem ziet kan je hem activeren en zal hij erin slagen om de bliksem op te vangen via zijn voelsprieten. Vervolgens ben je getuige van het kleurrijke lichtspektakel in zijn open mond als hij de bliksem verorberd. Daarna kan je weer rustig inslapen en blijft hij trouw naast je zijde staan als een gezellig slaaplampje…Zzzzzz.

De uitvinders: Sint-Janscollege Basisschool Visitatie uit Sint-Amandsberg – 4de leerjaar
De ontwerper: Sofie De Vaere/ Eifos – Student Howest Bachelor Industrieel Productontwerpen – jaar 2
De machinebouwers: Hoger Technisch Instituut Sint-Antonius uit Gent

Richard Branson vol lof over MyMachine

Enkele weken geleden kreeg MyMachine-medestichter Piet Grymonprez de mogelijkheid om MyMachine te pitchen op Virgin Disruptors, een congres van Virgin over “people creating change”. 800 bedrijfsleiders uit de hele wereld leerden zo MyMachine kennen.

Vervolgens postte Richard Branson, de oprichter van Virgin, een lovende post over MyMachine op zijn persoonlijke facebookpagina met maar liefst 2,8 miljoen volgers.
Daarnaast kreeg MyMachine ook een platform op de Virgin website .
*Trots*