Machine van de maand: de planetenkijker

Probleem: Ik wil elke dag verschillende planeten ontdekken op welgekozen momenten.

Oplossing: Een machine die je helpt om planeten van dichtbij te leren kennen.
Concept: De planetenkijker is een spel waarbij je alle planeten van ons Zonnestelsel leert kennen. Hoe meer contactpunten je kan overbruggen, hoe meer planeten er oplichten…en dat allemaal onder tijdsdruk. Onderweg leer je de naam van de planeten en kom je te weten hoe ver ze zich van de zon bevinden. Zo heeft ons Zonnetelsel geen geheimen meer voor jou!

De uitvinders: Sint-Catharinacollege M-V-G uit GERAARDSBERGEN- 3de graad
De ontwerpers: De Keyzer Jonas, Welkenhuysen Nils – Studenten Howest Bachelor Industrieel Productontwerpen –jaar 2
De machinebouwers: Technisch Instituut Sint-Jozef uit GERAARDSBERGEN- 5de jaar Hout techniek en 5de jaar ICT (TSO)

 

 

Machine van de maand: game ‘Eureka!’

In EUREKA! ben jij de held van de klas. Je maakt gebruik van allerlei gekke machines om je klasgenoten uit de klauwen van de boosaardige monsters te bevrijden en de stad van de zombieplaag te redden!

De game is het resultaat van de samenwerking tussen Howest studenten Digital Arts & Entertainment en de leerlingen van het 6de leerjaar van de Sint-Amandsbasisschool Zuid uit Kortrijk.

De primeur is voor de uitvinders zelf maar hier alvast een tipje van de sluier:

De uitvinders: Sint-Amandsbasisschool Zuid uit KORTRIJK – 6de leerjaar
De ontwerpers: Vincent Janssens, Lars Laukens, Jolan Huyvaert, Stieven Vermoesen, Brent Lecluyse
Studenten Howest Bachelor Digital Arts & Entertainment – jaar 3

 

 

 

De eindstreep

De deadline is in zicht dus de laatste dagen werd het tijd om het project af te sluiten en voor ‘finish’ te zorgen. Het spel bevat win-, verlies- en levelstart-sequenties voor de speel ervaring interessanter te maken.

Zoals bij elk project zijn er bugs en bij deze was het niet anders. We hebben doorheen de productie een lijst bijgehouden van bugs en deze doorheen de periode proberen fixen maar op het einde van een project zullen er hoe dan ook plots veel problemen opkomen die veel tijd kunnen innemen om op te lossen.

Hieronder kan je de trailer bekijken van ons spel!

Na enkele maanden hard werk van heel het team is ons spel af.
Je kan het spelen door het hier te downloaden: Build

Wrapping up! Vele kleine aanpassingen

De grote dag!

Nog 1 laatste post dus voor het werk van de laatste weken samentevatten.
Eerst en vooral heb ik gewerkt aan een eettafel te maken, hmm lekker!

dinnertable

Daarna heb ik verder nog gewerkt om te proberen samen met Anouk alle tekeningen er in te krijgen. Gelukt!

Deze slideshow heeft JavaScript nodig.

Verder heb ik ook nog veel tijd gespendeerd aan de juiste geluiden te vinden, maken en aan te passen.

Als laatste heb ik ook nog geholpen met het tutorial level. Hiervoor hebben we Simon nagemaakt omdat het de gekke professor is voor de kinderen 😉

Deze slideshow heeft JavaScript nodig.

Vele presentatie, naming conventions, en andere kleine aanpassingen later zijn we nu hier! Bedankt voor onze blog te volgen, hopelijk tot nog eens!

– Louis

Schilderijen

Alle tekeningen die niet gebruikt zijn in onze game zelf hebben we veranderd naar schilderijen die we aan de muur gangen. Als je voor ze staat verschijnt hun titel en de naam van het kindje die het gemaakt heeft.

Kinderen steken studenten hart onder de riem voor MyMachine examen!

Enkele studenten werden begin januari verrast met een uitpuilende brievenbus vol bedankingskaartjes van de klas waarmee ze samenwerken.

De kinderen zijn trots op het werk van de studenten dat ze eind december kwamen ‘evalueren’ en zijn ervan overtuigd dat ze zullen slagen voor examen. Ze komen bovendien graag nog eens op bezoek in de Uitvindersschool.
Als extra duwtje in de rug voor het MyMachine examen straks kan dit wel tellen 🙂

wc en andere voorwerpen

Om het kasteel wat interessanter te maken hebben we beslist om een paar kamers te maken met specifieke functies. Zoals de eetkamer, troonzaal, badkamer…