UI elementen

Deze week heb ik enkele UI elementen toegevoegd die een verduidelijking moeten creëren voor de speler.

UI.png

Links onderaan staat nu een teller die bijhoudt hoeveel vijanden er nog over blijven in de kamer.

Eens al de vijanden verslagen zijn, verschijnt er een pijltje bij de speler, die hen toont waar de deur naar de volgende kamer zich bevindt.

Daarnaast werkte ik nog aan wat fixes voor problemen met enemies, collisions van bullets, etc.