3D – Pt. 2

Deze week hebben we veel tijd gestoken in de overstap naar 3D. Dit nam meer tijd in dan verwacht door onverwachte problemen die opdoken. In ieder geval, zo ziet onze game er op dit moment uit

screenshot_1

Ik heb deze week gewerkt aan de 3D integratie en het gebruik van de nieuwe tools. Ook heb ik een nieuwe tool gemaakt die kamers kan opslaan zodat hergebruik gemakkelijker wordt. Zoals je ziet in de screenshot is de belichting ook sterk veranderd. Aangezien we zijn overgeschakeld naar 3D, kunnen we meer sfeer brengen in onze scenes omdat we de belichting kunnen ‘baken’ zonder al te veel performance te verliezen.