3D Conversion

Ik heb deze week meegeholpen aan de omzetting van de code en prefabs naar 3d space. Zo zijn we zeker dat de nieuwe implementatie zeker zal werken.
Het idee is om alles dat we tot nu toe gedaan hebben in 2d om te zetten (zoals colliders, triggers,..). Dit zal sommige problemen gemakkelijker maken of zelfs volledig oplossen, zoals een deur openen en dichtdoen.